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Proyecto STEAM.

El proyecto STEAM son las siglas que identifican a las disciplinas Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics, es decir,...

Una enseñanza Interactiva con las PDI.

Las PDI en los Centros Educativos hace que los alumnos estén más motivados y entusiasmados a la hora de visualizar los contenidos cuando...

"El color de mis sueños"

Quizá los sueños no tengan un único color, ya que todos hemos tenido más de un sueño a lo largo de nuestra vida. Por eso si creemos en la...

Aprender y divertirse van de la mano.

En este vídeo se muestra a un niño explicando que se aburre en la escuela y hace una queja para que esto cambie. Los nuevos y futuros...

"Escuchar es educar"

Hace unos días, sucedió un cambio en mis ratos de baile con los niños. Desde entonces he empezado a actuar de otra manera y a reflexionar...

Más que una simple fotografía.

Los puntos que llaman la atención en la foto son dos; en primer lugar las chicas que se ven más cerca por los colores oscuros, y en...

"Lo haces y punto"

Este vídeo es un experimento, en el que todo el mundo se sorprende al ver la persona que hay detrás de la pantalla. Buscando en otro...

Monster Quiz.

Tras investigar sobre el uso de los videojuegos en la educación, destaco uno de los juegos utilizados muy bueno para aprender jugando. El...

¡Sin emoción no hay aprendizaje!

" “El cerebro necesita emocionarse para aprender”, explica José Ramón Gamo, neuropsicólogo infantil y director del Máster en...

Estudio de casos. Bullying.

Después de preguntar a personas de diferentes edades exponiendo estas preguntas puedo llegar a diferentes conclusiones. 1. ¿Sabes que es...

PLICKERS

En mi periodo de prácticas he conocido una aplicación parecida a lo que ya conocía como es el kahoot. Plickers es una herramienta web, y...

LA EDUCACIÓN 3.0

El objetivo principal de esta educación es asesorar, innovar y ayudar a la comunidad educativa para convertir la educación en una nueva...

Estudio de casos. Las TIC en la sociedad.

Después de este estudio de casos, y de realizar a los diferentes sujetos las siguientes preguntas puedo llegar a la conclusión. 1. ¿Qué...

Prohibido prohibir los móviles!

El uso de dispositivos móviles en el aula mejora las competencias comunicativa y lingüística del alumno y su autonomía a la hora de...

GOOGLE EXPEDITION

En mi opinión creo que google expedition es una buena forma de aprender a través de la realidad virtual, ya que a los niños les llama...

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